디 오더의 업적 달성 흐름을 살펴보려고 했었는데 디 오더는 엔딩 업적 말고는 게임 진행 관련 업적이 없어서 비슷한 시간 대의 게임 엔딩 비율을 간단하게 살펴보았습니다.
- 라이즈만 PC 스팀 기준이며 나머지는 PS4 기준입니다.
- 플레이타임은 하우롱투비트 기준 디 오더, 잃유, 고스트러너 7h, 라이즈 6.5h , 나머지 6h 입니다.
디 오더는 출시 시기에 플레이타임으로 욕을 많이 먹었는데 그래도 엔딩 비율은 준수한 수준입니다. 괜찮은 평가를 받은 다른 게임과 비교했을 때 엔딩 비율이 나쁘지 않으니 말이죠. 잃어버린 유산은 워낙에 유명한 게임이고 대단한 게임이고, 바하3, 타이탄폴 2, 모던 워페어2 리마 모두 게임 자체는 훌륭한 게임입니다. 바하3는 플탐 때문에 좀 욕을 먹긴 했지만요.
고스트러너는 비슷한 시간대의 게임을 찾다가 발견해서 그냥 넣어본 건데 엔딩 비율은 상당히 낮네요. 인디 게임 정도로 보더라도 좀 낮은 편이 아닐까 싶긴 합니다.
위의 게임에서 잃어버린 유산은 그나마 짧을 거 알고 나와서 비판이 덜 했지만, 디 오더, 라이즈, 바하3 모두 플탐으로 많은 욕을 먹은 게임입니다. 평균적으로 6~7시간이라고 하지만 실제로는 더 빨리 끝이 가능했으니 말이죠. FPS 게임은 멀티도 있다보니 플탐은 짧아도 아쉽다 정도이지 많은 욕을 먹지는 않는 편입니다.
저기에서 별로 차이나지 않는 8~9시간 정도의 게임은 플탐이 아쉽다고는 해도 비판이 많지는 않은 것 같습니다. 더 미디엄이 8시간, 언차티드 1이 8시간, 언차티드 3 9시간, 바이오하자드 빌리지 9.5시간, 이 정도인데 이런 게임은 플탐에 관해서 그렇게 많이 얘기가 나오지 않았던 것 같거든요. 물론 비과학적이고 비이성적인, 그저 제 느낌 기준입니다.
게임 내용이 어떻게 구성되느냐에 따라 시간이 짧아도 만족스러울 수 있고, 길어도 부정적인 평가를 받을 수 있긴 하지만, FPS 게임이 아닌 이상 8시간 정도는 채워줘야 사람들이 납득할 수 있지 않을까 하는 생각이 듭니다. 사실, 요즘 게임 가격 생각하면 더 길어야, 아니 더 할 거리가 풍성해야 할 것 같긴 하지만요.
출시일 : 2015.02.20
확인일 : 2022.05.17
플레이타임 : 7h (HowLongToBeat 기준)
출처 :
https://psnprofiles.com/trophies/3291-the-order-1886
https://psnprofiles.com/trophies/6508-uncharted-the-lost-legacy
https://steamcommunity.com/stats/302510/achievements
https://psnprofiles.com/trophies/10633-resident-evil-3
https://psnprofiles.com/trophies/11638-ghostrunner?order=psn-rarity
https://psnprofiles.com/trophies/10612-call-of-duty-modern-warfare-2-campaign-remastered
https://psnprofiles.com/trophies/5513-titanfall-2?order=psn-rarity
https://howlongtobeat.com/game?id=20067
https://howlongtobeat.com/game?id=41814
https://howlongtobeat.com/game?id=14345
https://howlongtobeat.com/game?id=72822
https://howlongtobeat.com/game?id=69898
https://howlongtobeat.com/game?id=76475
https://howlongtobeat.com/game?id=38000
*플레이스테이션 자료는 psnprofiles에 있는 psn 수치를 가지고 정리하였습니다. 해당 사이트의 psn 자료 갱신이나, 데이터를 확인한 시점에 따라 실제 psn과 조금씩 차이날 순 있습니다.
*psnprofiles는 기본적으로 해당 사이트 회원들의 클리어 비율을 먼저 보여주고, 해당 값에 마우스를 가져갔을 때 psn의 수치를 보여줍니다.
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